黎明觉醒生机开测就来了,玩了一段时间之后,不断发现游戏挺肝的,各种游戏设定让你不肝还不行。如果不是每天不落的来玩游戏,很可能组队都组不到人,这游戏肝度也让游戏时间不充沛的玩家难以接受。

采集也要身份?黎明觉醒生机肝度太强难接受!

咱先说说采集这个事儿,采集各种材料可谓是末日生存的根本,但游戏对采集上进行了深度的肝度细化。采集除了本身的采集等级外,还额外又增加了一重“采集身份”,如果身份与等级不到,则很多高端稀有度的材料无法解锁收集,从而导致战力被卡,所以肝是一定的,毕竟身份是一步步练起了的。除此以外,采集相对收获少而消耗却特别大,比如,简单的一块初级门板就需要40木材,而砍伐一颗树才给70木材,这消耗导致玩家每天需要花费大量时间去采集。这么大的消耗量导致必须肝,否则碰到变异者甚至都会陷入材料紧缺带来的子弹缺乏尴尬。

采集也要身份?黎明觉醒生机肝度太强难接受!

黎明觉醒还有一个机制,那就是每天采集是有上限的。这意味着,如果玩家几天没有登陆,则无法通过高强度采集追上其它同服玩家,从而直接被淘汰出局。玩家需要每天去玩游戏去做各种日常来收集材料,这种肝更是带有被迫性质,也让游戏体验感大幅下降。

采集也要身份?黎明觉醒生机肝度太强难接受!

黎明觉醒在肝度上做了更加精细的划分,游戏也变得非常肝。玩游戏却无法收获游戏本该有的乐趣,这也许才是黎明觉醒的最大败笔。