在两周内,《堡垒之夜》为乌克兰的救援工作共筹集了1.44亿美元。在最近一个赛季之前,开发商Epic Games表示,在俄罗斯入侵乌克兰之后,它将把所有的游戏收入与微软的收入一起捐给人道主义工作,为期两周。

Chapter3Season2_Still002.0.webp

该游戏仅在第一天就筹集了3600万美元,而今天,Epic透露了最终的1.44亿美元的总额。这些资金会被投入到几个援助团体,包括直接救济组织、联合国难民事务高级专员、联合国儿童基金会和世界粮食计划署。

Epic的努力只是游戏开发商与乌克兰有关的几个筹款举措之一。上个月,《英雄联盟》开发商Riot Games筹集了540万美元,Itch.io上近1000款游戏的捆绑销售获得了600多万美元,而Humble Bundle则成功筹集了2000万美元。

本赛季的《堡垒之夜》是一个多事之秋。它最初推出时没有一个关键功能:建筑。从那时起,Epic为游戏引入了以战斗为重点的Zero Build模式,而在上周末,它在其核心战斗游戏中重新加入了建筑。