在《暗黑破坏神:不朽》之后,暴雪今天又带来了一款手游《魔兽弧光大作战》。从国外玩家的反馈来看,这款游戏得到的待遇似乎比《暗黑破坏神:不朽》要好一些。其主要原因可能是《魔兽弧光大作战》并没有像《暗黑破坏神:不朽》那样先是用“暗黑新作”把大家的胃口吊得高高的,然后再拿出一款手游问“你们没有手机吗”。
在《魔兽弧光大作战》公布之前,暴雪就已经把话说得很清楚了:正在做一款手游,大家看到的也会是一款手游。
这次《魔兽弧光大作战》公布之后,玩家意见仍然呈两极分化,虽然仍有玩家认为这是坑钱的电子垃圾,但也有玩家愿意给个机会试一试。最起码在宣传上没搞骚操作,就不会有太惨的反噬,很多玩家理解这款游戏本就不是面向PC玩家,心理预期自然就会放低很多。
在游戏发布会上,游戏副总监Adam Kugler接受采访表示:“出去吃饭的时候我总不能带着电脑吧,但手机上的《魔兽弧光大作战》还是可以拿出来玩个两三局的,落座的时候,等餐的时候都可以玩,随时随地都可以玩的感觉是很棒的,然后回家就又能玩PC游戏了。PC游戏与手游并不是对立的,它们可以共存。”
道理虽然不错,但这套宣传话术大概也就是晚了……十来年吧。现在是2022年,对国内玩家来说,在什么情况下可以玩手游已经不需要厂商来教育我们了。
但是欧美玩家对这套似乎还是挺买账的。Reddit用户MultiMarcus表示:“我想要的就是这个。我肯定要试一下,而且我很欣赏他们早在发布会之前就告知大家是一款手游的这种做法。”
另一位名为Bagelstein的用户写道:“说实话,看起来还挺好玩。现在骂暴雪已经成了一种政治正确,但我觉得还是要公平公正一些。”
暴雪目前深陷负面公司文化泥潭之中,《魔兽世界》新资料片和《魔兽弧光大作战》都没法将他们从泥潭里拉出来。暴雪显然也没有放弃努力,在《魔兽弧光大作战》的预告片里有两位开发者神情亢奋聊游戏的画面。这似乎在告诉大家,不管情况再怎么差,暴雪还是有人在做游戏的。
对于手游,大家最担心的还是氪金问题。在接受采访时,厂商保证战役模式会给玩家提供足够的经验和作战单位,氪金可以用来跳过完成任务所需的等待时间。但手游总是不断更新的,以后会不会有更多氪金项目,还是要看厂商的表现。
当然,很多玩家一眼就看出这款游戏就是暴雪版的《皇室战争》,然后立马会联想到万恶的氪金开箱系统。暴雪显然也非常注重这一问题。
Kugler表示:“我们想尽可能把选择权交给玩家。这款游戏里没有开箱系统。玩家每次得到什么东西,都可以从中选出自己想要的,哪怕在任务系统里也是如此。当玩家进行战斗的时候,也可以选择经验获取。也就是说游戏里的每一步我们都想交给玩家去进行选择,而不是蒙上眼睛随机挑一个。”
当初《守望先锋》公布的时候,玩家也认为这是《军团要塞2》的抄袭作品,但后来他们走出了属于自己的路。另外还有《魔兽世界》和《无尽的任务》、《风暴英雄》和《Dota 2》、《炉石传说》和《万智牌》。希望这次暴雪能够重新找回以前的感觉。