GameStop已经推出了自行开发的以太坊钱包的测试版,用户可以通过他们的系统存储、发送和接收加密货币和不可伪造的代币(NFT)。该钱包目前可作为Google浏览器和Brave的扩展,但GameStop的钱包网站显示,未来它还将作为iPhone应用程序提供。
GameStop去年成为市场瞩目的meme股,该公司的粉丝群体在很大程度上分成两派:游戏玩家和投资者。那些致力于”炒作”股票的人可能会支持GameStop进入Web3领域,但许多玩家不喜欢把这个概念塞进他们的消遣中,就像他们过去讨厌GameStop的预购政策或其对二手游戏和系统的侮辱性低价一样,甚至更多。玩家在听到育碧将NFT整合到《幽灵行动》中时感到非常震惊,而游戏社区的这种强烈反应导致《神盾局2》和《蠕虫》等游戏的开发者完全放弃了他们的NFT项目。
GameStop的钱包是非托管式的,这意味着用户可以通过只有他们自己知道的私钥访问他们的资产。这种设置与硬件钱包兼容,减少了被黑客攻击或获取的风险,但这意味着,如果所有者失去了他们的密钥,他们也就失去了对其内容的访问。
GameStop使用Loopring来执行区块链交易,这是一个建立在以太坊区块链之上的第二层解决方案,好处是可以降低”气体”的成本,即在以太坊上处理交易时有时会产生高昂的费用。本月早些时候,由于一次处理的交易量巨大,在以太坊上处理一笔交易的费用在无聊猿游艇俱乐部的metaverse项目的铸币过程中飙升至数千美元。
随着新钱包的推出,GameStop还确认,其即将推出的NFT市场将在今年第二季度的某个时候上线。一经推出,用户将能够将他们的钱包与市场结合起来使用。GameStop在2月份首次宣布了NFT市场,同时还宣布了一个1亿美元的基金,应该是为了说服游戏开发者真正使用它。该公司正与Immutable X合作推出,这是另一个第二层协议,旨在减少与以太坊交易相关的Gas费用。